不要再说三国志14像文明像Ca全站三国了志就是他自己!

发布日期:2019-09-07 09:28   来源:未知   

  文明玩的不多,不是很感兴趣,三国全战出之前半年就买了,玩了不到40小时吧,感觉上就是披着三国外衣的全战游戏,我原本以为改了背景我就会很喜欢玩,但是其实我错了,他并不是我想玩的那个辉煌过的三国志,12,13即使诟病再多,他也走到了14代了,一个系列走了30几年一直能坚持下来,也实属不易,这次从官网可以看出来重视的便是中国玩家,发展的方向也是被大家表扬最多的三国志9和三国志11结合起优点来做的,多点支持,多点包容,我不认为三国志14会是最后一部,但我却希望他是那部可以让我再次坐在电脑面前一天的游戏,本系列的玩家们年龄应该都不小了,也感谢有你们的陪伴一路走来,那么问题来了,窝窝头一块钱几个?嘿嘿

  三国志全战都玩过不少,一直都希望两个综合一下,大地图策略用三国志这种,战斗做成全战那种。不过感觉光荣技术有限,这次313感觉就是这种思路,整体框架还是可以,不过大地图固定行军路线太失败,其它的也没有深入下去,结果就像个半成品,感觉比较遗憾。而全战三国的战斗光荣确实没得比,但是感觉底蕴不足,策略性方面开发得不够,导致玩起来很空洞

  对比全战其它系列,全战三国的粉丝都不知翻了几倍,国内销量也是很好,但这反应了全战三国的受众主要来自两方面,原国内全战粉和新进的三国粉,作为纯三国粉来说,对全战三国显然是不满意的,如果是光荣做的,怕不是要被喷死,光荣做的再烂终归还是三国,光荣敢偏离这点试试看,我们虽然怒其不争,但每代出来时都会有所期待,因为不管游戏怎么样,做的毕竟是三国啊,全战三国刚出来时各方的广告以及三国的粉丝对它的新鲜感,的确让CA赚了一波,但也让相当一部分三国铁粉,感到了失望,新鲜感过去后终会归于平静,三国铁粉发现被忽悠了,根本不是那么回事,自然会满腹牢骚,正如全战三国吧里一些全战粉反驳三国粉说的那样,这首先是全战,然后才是三国,你想玩三国全战,等两年再说,既然他们都这么说了,那作为三国粉就只能再等两年了,等两年后CA完善三国的人物和内容,虽然借着第一次和新鲜感吸引了大部分三国粉丝的关注,也的确让CA赚了一波,但有多少三国粉事后后悔的?以及买来后新鲜感过去,让游戏睡大觉的?假如未来CA出了三国全战2,再忽悠三国的铁粉就不会这么容易了,三国铁粉肯定会先看看游戏的内容,而不单单是战场画面,如果还是换皮游戏,只有外表而无内容,弄不巧销量还不如这次的三国全面战争